eスポーツで健康増進図る
47期生は、認知機能の低下予防やフレイル予防、コミュニティづくりや多世代交流等を目的としたeスポーツの体験授業を行いました。「太鼓の達人」「グランツーリスモ」などの4つのゲームをプレーしてeスポーツに親しみました。また、健康状態の経年変化等により、シルバー大学校への入学が高齢者の健康状態に与える影響を検証することを目的に「健康度調査」を実施しました。2年後の卒業時にも測定し結果を比較します。




47期生は、認知機能の低下予防やフレイル予防、コミュニティづくりや多世代交流等を目的としたeスポーツの体験授業を行いました。「太鼓の達人」「グランツーリスモ」などの4つのゲームをプレーしてeスポーツに親しみました。また、健康状態の経年変化等により、シルバー大学校への入学が高齢者の健康状態に与える影響を検証することを目的に「健康度調査」を実施しました。2年後の卒業時にも測定し結果を比較します。



